約 2,857,763 件
https://w.atwiki.jp/monass/pages/496.html
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/45.html
マリアエレナ / MariaElena 基本情報 タイプ ホバー型 耐久度 640P 機体重量 3140kg 積載量 8600kg エンジン出力150%時の積載量 12900kg 搭載可能武装数 3箇所 武装箇所1 アサルトガン、ビームガン、電磁パルスガン、ナパームガン、炸裂砲、ショットガン 武装箇所2 ミサイルランチャー(12/6/3)、地雷ディスペンサー(6)、機雷ディスペンサー(6)、特殊弾ランチャー(フライングデコイ6) 武装箇所3 2と同じ オプション最大装備数 3 搭載エネルギー 2200GJ 搭載率150%時 3300GJ 重量440kg→660kg 耐熱キャパシティ 1500P 特殊動作 右前方ダッシュ、左前方ダッシュ、高速反転 特徴 火力と機動力のバランスが良いホバー型機体です。 小回りの効く、軽快な機動力を持っています。
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/125.html
ヘルブリザード 基本職・上位職の武器、盾ドロップ 装備の補正は闇竜ドロップと同補正。 一部装備は闇より上 ドロップ一覧(全25Lv装備) 職業\階層 1階層 2階層 3階層 4階層 5階層 ファイター 左 右 シーフ 右 クレリック 右 ウィザード 右 ガーディアン 左 右 アサシン 左 右 ウォーロック 右 ビショップ 右 マジックナイト 右 モンク 左 右
https://w.atwiki.jp/genkiracegame/pages/84.html
ザ・ナイト 本名 荒井 啓太 性別 男性 職業 探偵 ドライバー歴 9年 モットー 事を成すは天にあり 所属チーム D3(三龍皇) ザ・ナイトは、首都高バトルシリーズに登場するライバルである。 概要 +首都高バトル01 エリア 名古屋第2部・東名阪右回り 出現条件 ザ・ビショップを倒すと即座に出現 備考 名古屋第2部・ラスボス ザ・ルーク→ザ・ビショップ→ザ・ナイトの3連続バトルであり、一度でも敗北・引き分けとなった場合はルークからやり直さなければならない。 名古屋最強の走り屋「D3」の1人。元・刑事で今は探偵をしている。走り続けるのは彼が警察を追われることになった事件に関係があるのではないかと言われている。D3の中でも特に抜きん出たテクニックを持っている。 持ち前のパワーを限界まで高め、それを最大限に活かすため、ボディや足回りはもちろんのこと、あらゆる箇所に手を加えてある。相手を精神的に追い詰める度胸一発の走りだが、不思議とスタイリッシュな雰囲気が漂う。 +首都高バトルX エリア 出現条件 搭乗車種 THE KNIGHT (A80CuKN) - トヨタ・スープラ(A80型)ベースのカスタムカー。 備考 通り名の由来はチェスの駒「ナイト」より。 「首都高バトル01」では、バトル中に青色の稲妻オーラを纏う。
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/640.html
Low-purity"シャトヤンシー" | \ /ヽ | \/ ヘ | ,. -‐――‐- ., .ヘ _,.> ´ ノ/////////////>.、 ̄ ̄ 7 上 -‐ ´////////////////// \ ./ `ヽ、/////////へ./「ヽ、//ト、/// ∧ ./ 〉'.///////. . V. /\ノ. \// ∧ `ヽ、 /┐/// i/. . . /. . . ヽ∨//i / く .!//,i . /´. . ./. . . . . ∨/.! /\_ 、 !//,| . . ._ / . . . _ . i//|_/// 7 ///∧//. .γ´至ミx、. . /r ‐ 、ヽ!/f‐ヽ /  ̄ 7 ∨∧ _{圭圭圭.} . . i。秘) .}レ' , }、 ト _r\∧゙寺圭圭j! . . `¨´ .i_ ィ_> /// { f \、 `ー ‐". . . . . /、//!__ └―‐ー┌ァA/. . . , - 、 /_> ´ / __ レ´_` ー, 、 .┴― ´| `! / \ `´! ∨\/`´ .|  ̄` 、 / ! __ | /、 / |. /. . \ | /ニニ;〉 /ニニニ>, | i . . i . . . ヽ..| \ニ/┏━━━━━━━━━━━━━━┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛ 名:[エレナ] 傾:【】 向:[][][] 札:[悦楽・奉仕者]┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗━━━━━━━━━━━━━━┛ Low-purity"シャトヤンシー" カード名 枚数 ドジな奉仕者 1 深き眠りの泥 1 ご主人様親衛隊 1 抱き枕メイデン 1 聖者殺しの滅シ者 1 伝播する狂気 2 歪められた願い 2 メイデンプライド 1 お茶をどうぞ 1 一流の奉仕 1 ※ 作中で使用されたカードを記述しています。
https://w.atwiki.jp/redigitize_3ds/pages/16.html
#contents(page=ショップ) ---- *はじまりの街 **アイテムショップ |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |回復ディスク|200Bit| |中回復ディスク|500Bit| |REディスク|200Bit| |大回復ディスク|1500Bit| |MPディスク|200Bit| |中MPディスク|500Bit| |大MPディスク|1500Bit| |ダブルディスク|1200Bit| |再生ディスク|2500Bit| |ばんそうこう|100Bit| |オートパイロット|250Bit| |けいたいトイレ|250Bit| |攻撃プラグイン|200Bit| |防御プラグイン|200Bit| |高速プラグイン|200Bit| |万能プラグイン|400Bit| **肉畑 |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |肉|50Bit| |巨大肉|150Bit| |挑戦ニンジン|300Bit| |サクラ鳥大根|300Bit| **秘密ショップ グラウモン |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |デジタケ|200Bit| |ペンペンペン草|2000Bit| |雪割りキノコ|1000Bit| |ニッコリンゴ|2000Bit| |超電磁レモン|1500Bit| |ヘビーいちご|2000Bit| |モンドレイク|1200Bit| |食用サボテン|1500Bit| |オレンジバナナ|1500Bit| |天津マロン|1200Bit| もんざえモン |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |くさった肉|100Bit| |デジジャコ|100Bit| |デジメダカ|100Bit| |万能プラグイン|400Bit| |運だめしキノコ|2000Bit| |挑戦ニンジン|300Bit| |サクラ鳥大根|300Bit| |敵寄せシグナル|10000Bit| |トレーマニュアル|10000Bit| ヴァンデモン |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |大回復ディスク|1500Bit| |大MPディスク|1500Bit| |ダブルディスク|1200Bit| |REディスク|200Bit| |治療ディスク|500Bit| |万能ディスク|2000Bit| |対変化ディスク|1200Bit| |再生ディスク|2500Bit| |健康サンダル|10000Bit| デジタマモン |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| **薬屋 |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |ばんそうこう|100Bit| |ばんそうこうDX|500Bit| |治療ディスク|500Bit| *鉄路の平原 **ティラノモンショップ |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |暴走プラグイン|5000Bit| |神速プラグイン|5000Bit| |必殺ディスク|10000Bit| |攻撃プラグイン|200Bit| |防御プラグイン|200Bit| |高速プラグイン|200Bit| |万能プラグイン|400Bit| |攻撃プラグインS|500Bit| |防御プラグインS|500Bit| |高速プラグインS|500Bit| **ワルモンショップ パターンA |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |HPチップ|10000Bit| |ごうりき草の実|5000Bit| |豪勇な竜翼|5000Bit| |正義のたてがみ|5000Bit| |ミスリルの毛皮|5000Bit| パターンB |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |MPチップ|10000Bit| |はやあし草の実|5000Bit| |食虫植物の肥料|5000Bit| |大木の枯れ枝|5000Bit| |太陽の実|5000Bit| パターンC |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |攻撃チップ|10000Bit| |ものしり草の実|5000Bit| |爪の化石|5000Bit| |燃え盛る翼|5000Bit| |幻獣の翼|5000Bit| パターンD |BGCOLOR(#b0c4de) 名前|BGCOLOR(#b0c4de) 価格| |防御チップ|10000Bit| |やすらぎ草の実|5000Bit| |Vテイマーの証|5000Bit| |半獣半人�%8
https://w.atwiki.jp/bksecurity/pages/64.html
L:ショップ情報誌 = { t:名称 = ショップ情報誌(アイテム) t:要点 = 安全と確認されたショップの情報、小売りや飲食やサービス業店、おすすめ品、月に1度更新 t:周辺環境 = 余裕のできた家庭 t:評価 = なし t:特殊 = { *ショップ情報誌のアイテムカテゴリ = ,,,消費型アイテム。 *ショップ情報誌の位置づけ = ,,,国内政策用アイテム、本。 *ショップ情報誌の特殊1 = ,,,このアイテムの所持する設定国民の消費活動を活発化させる。 *ショップ情報誌の特殊2 = ,,,このアイテムが販売された藩国の設定国民の中小規模店舗が優先して掲載されている。 *ショップ情報誌の消滅 = ,,,更新すると消滅する。 } t:→次のアイドレス = 内需拡大(イベント) } 5万部で10マイル 国民の方にしか効果がありませんが、藩国、PLの方しかご購入頂けません。効果は、消費の活性化による小売りから製造業まで根こそぎ育成することを目標としたアイテムです。また、国内に制限を掛けましたので、自国の産業育成の一助となります。また、宣伝等を行い難い設定国民の中小規模店舗に絞ったことで、商業の裾野の開拓にもご使用頂けます。 効果として、短期的な税収と長期的な商業と産業の育成にお役にたてます。
https://w.atwiki.jp/threebigkingdoms/pages/21.html
公式ショップ 公式ショップでは、小麦を使って買い物をすることができます。 公式ショップは、基本的な建材・ツール・食料を購入することができます。 公式ショップは各国に一つずつ、そして需要の高い場所に随時設置しています。 大型交換所 大型交換所には、豊富な品ぞろえの公式ショップが多数あります。 さらに、公共事業が進むとショップが追加されることもあり、今後ますます盛り上がっていくでしょう。 場所はプロトンのビーコン近くの丘の上です。 プレイヤーショップ プレイヤーの中には、自分でお店を出店している人もいます。 このように店舗を持って出店するすることがきでます。(そのうちにとても建築に凝ったお店が出てくることを期待) プレイヤーは小麦ではなく、データのお金を使って、ここで買い物することができます。 また、売る専門だけでなく、買い取り店なども作ることができます。 フリーマーケット フリーマーケットはロビーにあります。 フリーマーケットでは、店舗を持たずに、チェストと看板だけで商売を始められます。 ロビーはみんなが来ますし、フリマは覗かれることも多いと思うので、まずはここでブランドを固めてから店舗展開してみては? 始めやすくておすすめです! ショップの作り方 一行目には、何も入力しないでください。 二行目には、何個ごとに売るか(何個ごとに買うか)を入力してください。 三行目には、販売価格(買い取り価格)を入力してください。 B 10 で10ウィート販売 S 10 で10ウィート買い取り B 10 10 S で10ウィートで売買。 四行目には、アイテムIDを入力してください。例えば、石なら1なので、1と入力してください。 貿易 ときには、プレイヤー同士で直接取引をするのもいいでしょう。 たとえば、LC単位の大口取引などは、これでなければできないでしょう。 価格は当人同士で決めてください。相場は誰かに聞けば教えてくれるかもしれませんが、相場自体ないことが多いです。 喫茶店などを利用すると、雰囲気が出て楽しいかも……?
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/4336.html
対戦前に憶えること 何から憶えたらいいか分からないとりあえず人のプレイを漁って見てみましょう。なんとなくでいいから試合の流れを感じ取ってください。よく使う技くらいは頭の片隅に入れておきましょう。 パンチかキックかわかりづらい!背中をむけて蹴るのをパンチ、腹側をむけて蹴るのをキックと憶えるように(屈技)。 パンチとキックとどう違うの?パンチはヒット後の状況や基本性能が良い。キックはリーチが短いが下段始動であることが強み。 技名がややこしい!スピンサイズ(まわる鎌)リンクステイル(ヤマネコのしっぽ→振ってる足がしっぽっぽい)マレットスマッシュ(ポロで使う棒のやつ→振り回す動作から)ライノホーン(サイのツノ→伸びた足がツノっぽい)スクラッチホイール(軌道が車輪っぽい)スピニングビート(なんか激しそうなやつ)ブレイブダンス(おどりましょう。) コンボ 最大ダメージでなく、なるべくキャラ限定でないものを数種類だけ手に覚えさせておく。 【屈弱P×2~4→強スクラッチ】 最も簡単で完走が狙えるコンボ。エレナのコパは非常に長いのでまずはこれから。 屈弱Pからの強スクラッチはキャンセルでもノーキャンセルでも繋がる。 【屈弱P→立弱K→各リンクステイル】 立弱Kからのリンクスは全部繋がる。 最初はマレットとリンクスの二択みたいな感じで振ってみて、反撃されるようになったら控えるくらいでよい。 反撃されながら、どのキャラには何で返されるかなどを憶えながら対戦しよう。 【屈中P→弱ライノホーン→EXスクラッチ】 簡単でダメージも大きいし、屈中Pの発生も5Fなので、昇龍拳などの硬直に反撃として。 【屈中P→EXマレット→屈弱P×2~4→強スクラッチ】 ヒット確認が比較的容易。コレが安定すると、急に強くなる。 マレットを食らうとコンボミスを狙って昇龍こすってくるケースが多いけど、 長くエレナを使っていくなら甘えずきちんとコンボを狙いましょう。 いきなりEXマレットから撃ってもいい。強マレットからも屈中Pがつながるけどちょっとムズい。 [強マレット→コパコパ→強スクラッチ]なら更に猶予がある。 連係 連係とは、簡単に言うと技を出す順番や攻め方である。 エレナは連打キャンセルの連係が作れないので、小技と小技の継ぎ目は全部昇龍拳などで割り込まれる。 感覚としては「ヒットしたら各種コンボ、ガードされたら連係で攻める」という感じ。 反撃を受けない小技中技を使って固めながらゲージをため、要所要所で投げや各種中下段択で攻める。 【コパから攻める】 最初のうちはとにかく相手のガチャ昇龍を想定して攻める。 継ぎ目なくコパを出せるようトレモで練習し、ヒットしたらEXマレットをうてる用意をしておく。 適度にコパから様子を見て、相手がおとなしくしていたら再度固めよう。 よくわからなくなったらとりあえず投げてみよう。 【固めて良いこと得すること】 エレナはゲージがあるとより強い攻めが展開できるため、とりあえず固めて刻んでゲージをためよう。 もちろん投げれるようなら投げてもよい。 途中で無理矢理飛んでくることもあるので対空だけは用意しておこう。 【固めて中段で】 [コパ→前中K][コパ→歩き中足(単発)]とかでコツコツ当てていってもよい。 そのうち相手は怒って昇龍拳などぶっぱなしてくるので、攻めるのか攻めないのかハッキリしないくらいでよい。 【屈弱P/立弱K/屈中P→各種リンクス】 起き攻めや前ダッシュから、先端をあてて反撃されないように。 遠いとリンクスが当たらないし、近いと反撃を受ける。この距離感は難しいので、実戦で掴んでいく。 入力は4 (3+P) (1+K)と素早く。弱中強をランダムに使い分けて、相手をイライラさせる。 可能なら、強リンクスをガードされたらセビステ投げも混ぜていく(ガードさせてとても有利)。 立弱Kからだとコマンドも楽で視覚的にも食らいやすい。 立弱K~立弱K→リンクス、とかも。 ウルコンチョイス どっちでもいいが、分からないときはとりあえずヒーリングを選択。 ヒーリングキャンセル(動作中PPP)の練習をしておく。基本たまり次第打つ。目標は1試合2回。 スクラッチホイール・スピンサイズ・レッグフック(後投げ)などで距離がとれた後にうち、暗転時にRecoveryの文字を確認して、文字が見えたらキャンセル、見えなければ最後まで回復する。 広い方に投げれたら、最後まで回復していい。 端~端で飛び道具を読んだら、最後まで回復してもいい。食らっても十分回復できる。 セビが有効なキャラならUC1でもよいが、画面端で[EXスピンサイズ→UC1][EXリンクス→UC1]が入ることだけは憶えておく。 通常技の確認 地上でふる技 【屈弱P(コパ)】 非常に性能が良い。3Fであの長さ、キャンセルも出来る。 きちんとリーチを把握しておく。確認するとわかるけどほんとうに長い。牽制でどんどん使おう。 連キャンは出来ないので、昇龍拳などで割り込まれる。 コンボに行かなくてもピチピチやってるだけで、相手はかなりイライラすると思う。 あと、下段だと思っている人もいるので、勘違いしてる人にはそれも強い。 【屈中P】 屈弱Pとリーチ差が全くない。 地上で差し合いっぽいことをしながら振り回すとそれっぽい。 地上でふる以外に、主にコンボ経由技として使う。 EXマレット・中スピンサイズ・各リンクスなどが繋がる。 【スライディング(スラ)】 先端ガードの距離を掴んでおく。めり込んでしまったら後投げ連打やバクステ連打でごまかす。 スラが出て滑りはじめた頃に飛び道具をくぐるようになる(各自要トレモ検証)。 気功拳・グランドタイガーショット・波動拳(さくら)は抜けれない。 【立強K】 地上での牽制(置き技)などに。ぴょんと飛んで空中判定になり判定も強い。 投げキャラなどが近づいた時に振っておけば、空中判定で投げられないし、当たってもガードされてもヒットorガードバックで投げ間合いから外れる。 ヒット後はコパが繋がる。 【ラウンドアーチ(後強K)】 普通の立強Kと似ているけどちょっと違う。 近距離で相手の立ち投げや小足などに勝ちやすい。 めくりジャンプからいきなり出してみると当たるかも。 自分がとぶ技 【J中K】 性能の高いめくり中キック。 コパが当たる間合いからいきなり飛んでみると通りやすい。 まずは正面飛びではなくめくりジャンプを目指そう。 【J強P】 オーソドックスなジャンプキック。 飛び込みから最大をとりにいくならこれ。 逃げバックジャンプからのJ強Pは全キャラ中でも屈指の潰されにくさ。 やばいと思ったとき、空対空で出せるととても強い。 【J強K】 空中で逆立ちしながら無理な姿勢で下にヒトデっぽいキックをする。 実は2発技で、1発目の出はそこそこ早いが、2発目(伸びきった足の部分)が遅い。 下まで判定があり、垂直でぶんぶんしてると下にいる相手がしゃがんでても食らったりする。 当たったらスラ、屈強Kや、打点が低ければ直接EXマレットにつながる。 対空技 【立中P】 信頼できる対空。結構真上でも落ちる。 【屈強P】 出るのが遅いけれどコレも良い対空。 【EXスクラッチホイール】 最終的にはこいつが頼り。 ちょっとうしろのほうまで判定があってめくりにも負けにくい。 とりあえず、 トレモ練習 でいろいろ練習しましょう。 こちらも併せてどうぞ→ 基本戦術 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/115267.html
エレナサンス(エレナ・サンス) スペイン王の系譜に登場する人物。 オペラ歌手。 関連: アルフォンソジュウニセイ (アルフォンソ12世、愛人) アルフォンソ(13) (庶子) フェルナンド(16) (庶子)